Así son los primeros auriculares oficiales de Xbox Scorpio

La innovadora fabricante de auriculares profesionales, LucidSound, ha anunciado un nuevo modelo inalámbrico llamado LS35X que será compatible con toda la familia de productos Xbox y Windows 10, esto incluye a Xbox Scorpio (o cual vaya a ser su nombre final) y los convierte en los primeros con licencia oficial de Microsoft para el monstruo que se avecina.

Este nuevo headset utiliza la misma tecnología inalámbrica que el mando de juego de Xbox One, lo cual garantiza compatibilidad con cualquier consola futura, ya que no necesitaremos de ningún cable, ni adaptador, ni receptor para poderlos utilizar, simplemente la consola los reconocerá de forma automática. Además de dicha tecnología, los LucidSound LS35X cuentan con un controlador dinámico de 50 mm con imanes de neodimio que los provee de una inmersión de audio sin igual, control de micro dual, balanceo de tonos de precisión, y también es compatible con Windows Sonic y Dolby Atmos para lograr un sonido envolvente excepcional. El cuerpo es robusto a la vez que ligero, asegurando su comodidad durante largas sesiones de juego.

Aún no hay una fecha de lanzamiento concreta, primero deberá estar Xbox Scorpio en las tiendas, por lo que presumiblemente saldrían a la venta hacia finales de año, durante la campaña navideña. Su precio tampoco ha trascendido todavía, aunque teniendo en cuenta su calidad premium y que los modelos LS30 y LS40 de la compañía californiana cuestan 149$ y los 199$ respectivamente, todo hace pensar que podríamos estar hablando de una franja de precios similar en Europa.

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Sangre verde y vikinga. A los mandos desde 1989 y Xboxer desde 2006.

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MSC KILLER
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Yo tengo los oficiales de xbox one que me van de lujo. De momento sigo con ellos ya que van a funcionar perfectamente en scorpio.

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    Pedro Rodriguez dijo:
    Ese... 1969 Ford Mustang Boss 302 se parece muchísimo al coche de John Wick, no me importaría pode...
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    Pedro Rodriguez dijo:
    Coincido con lo que ha dicho Y2Aikas, GFK Chart sólo recoge las ventas físicas de videojuegos, por...
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    creo que no incluye ventas digitales y son un porcentaje bastante elevado de las ventas totales. sa...
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    Xefe Mestre dijo:
    Fue gracioso el tema de los "billones" xD....
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