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Home»Noticias»Microsoft patenta la marca Directphysics ¿Nueva herramienta para DirectX 12?
Noticias

Microsoft patenta la marca Directphysics ¿Nueva herramienta para DirectX 12?

Jose Angelpor Jose Angel29 abril, 2017No hay comentarios

Una nueva marca de Microsoft sale a la luz, en esta ocasión serían unas nuevas herramientas para el desarrollo.

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En la actualidad, Microsoft está en un empeño constante por añadir y mejorar las herramientas de desarrollo de sus juegos y de Windows 10 en general. El nuevo sistema operativo ahora es ahora algo muy orientado a crear nuevas experiencias 3D gracias a la actualización Creators Update y Xbox One y Project Scorpio son en la actualidad la punta de lanza en el segmento videojuegos de los de Redmond.

El caso es que los americanos han patentado una nueva aplicación software llamada Directphysics, hemos de clarificar que no se trata de un juego por las características que han elegido para ello. Está dentro de la categoría Computer software development tools y todo apunta a que sería o bien una nueva herramienta para DirectX 12 o bien algo relacionado con la mejora de la creatividad en 3D de Windows Creators Update.

directphysics

Si hacemos memoria, Microsoft compró el motor de físicas Havok para mejorar sus creaciones y este Directphysics podría ser una herramienta para explotar mejor las cualidades del motor de físicas más usado del mundo. Es muy sugerente que el nombre de esta herramienta comience por DirectX aunque lo cierto es que todo lo relacionado con Windows 10 funciona bajo DirectX 12, incluidas las aplicaciones.

Sea como fuere no deja de ser un dato curioso y habrá que esperar algo más para ver que es lo que finalmente resulta de este Directphysics. ¿Que pensáis vosotros que será?

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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