[Hilo Oficial] Xbox One X (Lanzamiento el 7 de noviembre)


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    It´s a Monster

    Durante el pasado E3 de 2016, Microsoft presentó al mundo su visión de consolas de gama premium que convivirán junto a los modelos Xbox One y Xbox One S. Bajo el nombre en clave Project Scorpio, esta consola será la más potente jamás creada según afirmaciones de la propia Microsoft. Esta consola convivirá como decíamos junto a los modelos ya existentes y compartirá todo el catálogo con esta. Microsoft se ha esforzado en repetir el mensaje de que no es una nueva generación y para ello nada mejor que hacer que todos los juegos de Xbox One se ejecuten en Xbox One X.

    • Su nombre final será Xbox One X.
    • Xbox One X es la Xbox más pequeña de la historia.
    • Estará disponible en España (Estreno mundial).
    • Costará 499 euros.
    • La fecha de lanzamiento de la consola será el 7 de noviembre.
    • Estará disponible en color negro.
    • Usará el mando de Xbox One y será compatible con todos los periféricos de Xbox One.

    ¿Que sabemos de su interior?

    Pues a decir verdad poco en realidad. Los datos oficiales nos hablan de una CPU de 8 núcleos, 6 teraflops de potencia bruta en GPU y un ancho de banda de 320 gigabytes por segundo.

    Xbox One X Xbox One S Xbox One
    Tamaño 30cm x 24cm x 6cm 29.5cm x 23cm x 6.5cm 34.3cm x 26.3cm 8cm
    Peso 3,81kg 2,90kg 3,53kg
    CPU Custom CPU @ 2.3 GHz, 8 cores Custom Jaguar CPU @ 1.75GHz, 8 cores Custom Jaguar CPU @ 1.75GHz, 8 cores
    GPU Custom GPU @ 1.172 GHz, 40 CUs, 6.0 TFLOPS Custom GPU @ 914 MHz, 12 CUs, 1.4 TFLOPS Custom GPU @ 853 MHz, 12 CUs, 1.3 TFLOPS
    Memoria 12 GB GDDR5 @ 326 GB/s 8 GB DDR3 @ 68 GB/s, 32 MB ESRAM @ 218 GB/s 8 GB DDR3 @ 68 GB/s, 32 MB ESRAM @ 204 GB/s
    Memoria Flash 8Gb 8Gb 8Gb
    Almacenamiento interno 1TB HDD 500GB, 1TB, 2TB HDD 500GB, 1TB HDD
    Unidad lectora óptica 4K UHD Blu-ray 4K UHD Blu-ray Blu-ray
    Fuente de alimentación 245W, Interna 120W, Interna 220W, Externa
    Resolución HDMI y framerate 2160p @ 60Hz AMD FreeSync HDMI Variable Refresh Rate 2160p @ 60Hz 1080p @ 60Hz
    Soporte HDR10 Si Si No
    Protección contenido HDCP 2.2 HDCP 2.2 HDCP 1.4
    CODECs Video HEVC/H.265, VP9, AVC/H.264, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 HEVC/H.265, VP9, AVC/H.264, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9 HEVC/H.265, VP9, AVC/H.264, MPEG-2, MPEG-4 Part 2, VC1/WMV9
    HDMI audio encoded Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (from games) Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (from games) Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0, 5.1, & 7.1; Dolby TrueHD w/Atmos (from games)
    HDMI audio passthrough Dolby TrueHD (opt. Atmos), DD+ (opt. Atmos), DTS-HR/MA (opt. DTS:X) Dolby TrueHD (opt. Atmos), DD+ (opt. Atmos), DTS-HR/MA (opt. DTS:X) Dolby TrueHD (opt. Atmos), DD+ (opt. Atmos), DTS-HR/MA (opt. DTS:X)
    S/PDIF audio digital Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0 Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0 Dolby Digital 5.1, DTS 5.1, PCM 2.0
    CODECs audio AAC, MP3, MPEG1, WMV AAC, MP3, MPEG1, WMV AAC, MP3, MPEG1, WMV
    Tecnología WiFi IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 wireless Wi-Fi with Wi-Fi Direct for home networks IEEE 802.11ac dual band (5GHz & 2.4GHz), 2×2 wireless Wi-Fi with Wi-Fi Direct for home networks Dual band 2.4GHz and 5GHz spectrums, compatible with IEEE 802.11/a/b/g/n networks
    LAN IEEE 802.3 10/100/1000 IEEE 802.3 10/100/1000 IEEE 802.3 10/100/1000
    Puertos USB 3x USB 3.0 3x USB 3.0 3x USB 3.0
    Salida HDMI 2.0b 2.0a 1.4b
    Entrada HDMI 1.4b 1.4b 1.4b
    Puerto para Kinect Adaptador USB externo Adaptador USB externo Si

    Disponibilidad

    Estará disponible el 7 de noviembre de 2017 en un lanzamiento mundial (Incluida España).

    Xbox One X Enhaced

    Este es el distintivo que garantiza que los juegos tienen mejoras especiales en Xbox One X. De esta manera, algunos juegos tendrán upgrades gráficos y técnicos tales como resolución 4K, mejores efectos y mucho más. En su lanzamiento el 7 de noviembre de 2017, la consola contará con al menos 70 juegos de lanzamiento con mejoras enhaced, esta es la lista inicial.

    • Ark Survival Evolved.
    • Astroneers.
    • Chess Ultra.
    • Dead Rising 4.
    • Dishonored 2.
    • Doom.
    • Elder Scrolls Online.
    • Everspace.
    • Fallout 4.
    • Farm Simulator.
    • Final Fantasy 15
    • For Honor.
    • Forza Horizon 3.
    • Gears of War 4.
    • Ghost Recon Wildlands.
    • Halo Wars 2.
    • Hitman.
    • Homefront Revolution.
    • Injustice 2.
    • Killer Instinct.
    • Mantis Burn Racing.
    • Minecraft.
    • Outlast 2.
    • Paladins.
    • Portal Knights.
    • Resident Evil 7.
    • Rime.
    • Rocket League.
    • Skyrim: Special Edition.
    • Slime Rancher.
    • Superhot.
    • The Surge.
    • The Witcher 3.
    • Titanfall 2.
    • Warhammer Vermintide.
    • We Happy Few.

    Nuevos iconos y distintivos

    Con la llegada de Xbox One X, Microsoft ha presentado toda una serie de iconos que acompañarán a las carátulas de los nuevos juegos para que no nos perdamos todo lo que este nuevo monstruo tiene que ofrecernos. De esta forma, podremos saber mediante un rápido vistazo si el juego alcanzará los 4K Ultra HD, si tendrá HDR o si es un juego lanzado anteriormente a Xbox One X, indicar si se ha ajustado para las especificaciones de la nueva consola.

    Este nuevo sistema se introducirá en Otoño, justo con la llegada de Xbox One X en noviembre, y se situará en la parte superior izquierda de las carátulas que tengan soporte en Xbox One, Xbox One S, Xbox One X y Windows 10. En la página de Microsoft, han lanzado un pequeño Q&A con posibles dudas. Aquí os lo traducimos.

    Pregunta: ¿Podré jugar a mis juegos de Xbox One, incluyendo aquellos que soporten retrocompatibilidad, en Xbox One X?

    ¡Sí! Uno de los componentes claves de la Xbox One Family es la paridad entre consolas. La gran diferencia es que con Xbox One X podrás jugar mucho mejor.

    P: ¿Cómo sabré si un título ha sido mejorado para Xbox One X?

    Habrá un nuevo icono llamado “Xbox One Enhanced” en la portada de los juegos y en la Xbox Store, para que los jugadores sepan cuando los desarrolladores han aprovechado el potencial de Xbox One X para mejorarlos, y para diferenciarlos de los títulos ya existentes en Xbox One.

    P: ¿Qué significa “Xbox One X Enhanced”?

    Si un juego tiene el logo de Xbox One X Enhanced, eso significa que el desarrollador ha trabajado para mejorar un juego ya existente o ha implementado los kits de desarrollo más recientes para aprovechar la potencia de Xbox One X. Pero, sobre todo, los juegos se jugarán mejor en Xbox One X, aunque no estén “mejorados” (enhanced). Aún así, este logo en las carátulas ayudará a los jugadores a saber qué juegos han sido especialmente revisados.

    Docenas de títulos serán mejorados para aprovechar la potencia de Xbox One X, y muchos estarán disponibles en resolución 4k, un número que esperamos que crezca con los meses. Cuando Xbox One X se lance este noviembre, el nuevo packaging mostrará así a qué títulos da soporte:

    Xbox One X Un juego tiene un buffer output de 2160p. Esto incluye resolución 4K nativa, Checkerboarding y Resolución Dinámica.
    Xbox One X El juego soporta HDR10 estándar.
    Xbox One X Un desarrollador ha trabajado especialmente para aprovechar la potencia de Xbox One X. Las especificaciones variarán dependiendo del juego.

    Desde Microsoft, creen que los desarrolladores son los mejores equipados para decidir cómo utilizar la potencia de Xbox One X, y por eso han creado estos iconos para ayudar a los consumidores a entenderlo todo lo mejor posible. ¿Qué os parecen?

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  • #129661

    Stuntman Mike
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    yo tambien lo creo y sobre todo por todos los efectos, particulas y cantidad de objetos fisicas y cosas que suceden en pantalla! gears of war es una bestia parda!!!!




    Stuntman Mike en Xbox Live
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    #129662

    empalador90
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    Por cierto e entrado en el club generacion xbox y os voi a destruir a imagenes brutas de mi one jo jo jo tengo para montar un puesto




    Velaseppard en Xbox Live
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    #129663

    camus21
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    con el tiempo? miedo da, yo la compare con el tiempo no vaya que me lleve sorpresas y me coma los mocos con los 6 teraflops de salida XD




    astrotile2004 en Xbox Live
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    #129302

    Mark
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    Que viene que viene shh shh, que viene que viene shh shh…

    Empieza el año del Escorpión!
    scorpio




    MACOS380 en Xbox Live
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    #129357

    Xefe Mestre
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    Yo ya estoy contando los días para el próximo E3 xD




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    #129368

    Jose Richarte
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    El año del Escorpión será más bien 2018, teniendo en cuenta que la consola sale a finales de 2017…




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    #129375

    Jose Angel
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    El año del Escorpión será más bien 2018, teniendo en cuenta que la consola sale a finales de 2017…

    Imagino que se referirán al goteo de info que viviremos en 2017. Apostaría además por un reveal o evento dedicado como hicieron con Xbox One y dejar el E3 para los juegos. ¿Lo malo de esto? que los juegos se mostrarán casi en su totalidad para Scorpio, por eso de ser la versión más subida de vueltas. Ojalá y adelanten la fecha de lanzamiento, que podría ser por octubre o noviembre.

    Solo espero y deseo, que desde Microsoft no intenten inventar la rueda nuevamente. Ahora que Play Anywhere está cogiendo aceptación y no está menguando las ventas de la consola, los “experimentos” deben cesar y no darnos otro Quantum Break de la vida, que fue la putilla de Microsoft. Juegos, juegos y juegos y luego ya si eso apps y demás. Y por Dios, que revisen de una vez la suscripción Gold con más valor añadido.




    oshvam99 en Xbox Live
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    #129460

    Jose Richarte
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    El año del Escorpión será más bien 2018, teniendo en cuenta que la consola sale a finales de 2017…

    Imagino que se referirán al goteo de info que viviremos en 2017. Apostaría además por un reveal o evento dedicado como hicieron con Xbox One y dejar el E3 para los juegos. ¿Lo malo de esto? que los juegos se mostrarán casi en su totalidad para Scorpio, por eso de ser la versión más subida de vueltas. Ojalá y adelanten la fecha de lanzamiento, que podría ser por octubre o noviembre.

    Solo espero y deseo, que desde Microsoft no intenten inventar la rueda nuevamente. Ahora que Play Anywhere está cogiendo aceptación y no está menguando las ventas de la consola, los “experimentos” deben cesar y no darnos otro Quantum Break de la vida, que fue la putilla de Microsoft. Juegos, juegos y juegos y luego ya si eso apps y demás. Y por Dios, que revisen de una vez la suscripción Gold con más valor añadido.

    Totalmente de acuerdo. Yo deseo y creo que van a presentarla, como dices, en un evento por separado y dejar el E3 para los juegos, como debe ser. También confío en que se van a dejar de chorradas y la consola será, eso, una consola que heredará el ecosistema de su hermana mayor (en edad, menor en potencia si se quiere) pero que tendrá claro para qué son las consolas.

    Lo de XPA, como dices, ya se ha aceptado. Recuerdo las ampollas que levantó para al final ver más bien cómo la gente le saca partido y se da cuenta de que te están dando 2×1. Falta que más thirds se sumen al tema porque ya hay algunas pero ningún juego “mediático” de terceros es parte de XPA.




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    #129669

    Jose Angel
    Administrador
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    Bueno, dos noticias que creo que no estaban.

    Confirmado Crackdown 3 a 4K en Xbox Scorpio y su llegada antes de Navidades

    [ACTUALIZADA] Game Mode ayudará a los desarrolladores a sacar el poder de Project Scorpio y Xbox One

    Con respecto a Crackdown 3, que veo que la gente no lo pilla muy bien, no están diciendo que no vaya a haber versión para Xbox One, de hecho es la versión principal. Crackdown 3 saldrá en Scorpio/One de manera simultánea ya que compratirán todo el catálogo (salvo los juegos pensados solo para Realidad Virtual). Asimismo informo de que Crackdown 3 seguirá haciendo el uso de la nube tanto en Xbox One como en Projecto Scorpio, lo digo porque leo a gente que piensa que en Scorpio al usar los 4K ya no tira de la nube y no es real, las físicas en el multiplayer siguen ejecutándose ahí.

    Para mi es muy interesante el tema de este juego ya que supone la prueba de fuego para mostrar al mundo por parte de Microsoft que esta tecnología es plausible. No obstante soy prudente y creo que el cloud computing es bastante caro como para ser implementado a día de hoy y por ello solo estamos viendo este desarrollo, dudo mucho que Microsoft siga por esta vía en el corto/medio plazo.




    oshvam99 en Xbox Live
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    #129670

    Mark
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    Suma y sigue. Tendremos HDMI 2.1 en Project Scorpio
    HDMI

    HDMI Specification 2.1 Feature Highlights Include:

    · Higher Video Resolutions support a range of higher resolutions and faster refresh rates including 8K60Hz and 4K120Hz for immersive viewing and smooth fast-action detail.
    · Dynamic HDR ensures every moment of a video is displayed at its ideal values for depth, detail, brightness, contrast, and wider color gamuts—on a scene-by-scene or even a frame-by-frame basis.
    · 48G cables enable up to 48Gbps bandwidth for uncompressed HDMI 2.1 feature support including 8K video with HDR. The cable is backwards compatible with earlier versions of the HDMI Specification and can be used with existing HDMI devices.
    · eARC supports the most advanced audio formats such as object-based audio, and enables advanced audio signal control capabilities including device auto-detect.
    · Game Mode VRR features variable refresh rate, which enables a 3D graphics processor to display the image at the moment it is rendered for more fluid and better detailed gameplay, and for reducing or eliminating lag, stutter, and frame tearing.

    Se prevé que HDMI 2.1 llegue a finales del segundo trimestre del 2017




    MACOS380 en Xbox Live
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