[Hilo Oficial] Cuphead


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    Debate
  • #165746

    Jose Angel
    Administrador

    ¿No entiende usted que estoy en su poder? Usted lo vio tocarme, ¿no? Ya no hay nada que pueda hacer. No tengo voluntad. Estoy condenado.

    Enoch Soames, Max Beerbohm (1916)

    Fausto, Enoch Soames, el Fantasma del Paraíso y, ahora, Cuphead y Mugman. Muchos han sido los personajes a lo largo de la historia del arte que han caído ante los engaños del Diablo en su insaciable e infinita partida contra Dios; donde como gamers obsesionados con sus stats, se juegan ver quién condena más almas al sufrimiento de una eternidad en el Cielo o en el Infierno. Curioso si lo comparamos con la propia historia del desarrollo de Cuphead, en la que sus propios creadores tuvieron que hipotecarse para poder completar su obra maestra soñada. La vida imita al arte, y el arte reimagina nuestras vidas. Donde hay banqueros hay Diablos, y donde hay pobres creadores hay sufridos jugadores.

    Así hemos caído presa del embrujo de Cuphead, donde cómo uno más de esos desdichados personajes, estamos condenados a caer mil y una veces ante los trucos imposibles que nos tienen preparados para disuadirnos en nuestra utópica ilusión de escapar de los fuegos del castigo eterno. En estos satánicos paralelismos se esconde la génesis de uno de los mejores juegos que Microsoft ha puesto en el mercado. Una historia de sufrimiento, dolor y lágrimas, fuera, dentro y en la pantalla. Para nosotros, para Studio MDHR e incluso para el mismísimo Diablo.

    Análisis Generación Xbox



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  • #165761

    Stuntman Mike
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    no creo que vaya en su contra aparte no se si viste que inplementaro un easy modo es como si la dificultad de dark souls vaya en su contra, y lo demonotono escesivo no creo por que asi son este tipos dde juegos y te vician ahi estan los metal slug y los contra es adictivo y retador aparte de que los bosses tiene varias fases! este juego sera muy adictivo divertido y retador !




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    #165762

    Kapelao
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    ¿Se sabe si tendrá cooperativo online? Sería muy interesante que no tuviera solo cooperativo local.




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    #165763

    tuberculo
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    Pues yo agradezco que por fin los juegos no se olviden que todavía hay gente que juega en local con amigos.

    Juego Online, sí. Pero cooperativo local también y que no falte. ;)




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    #165764

    EnriqueVG80
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    Ganazas de probar este juego…lo curioso es que parece un juego destinado a despertar la nostalgia de los jugadores veteranos…cuando están volando y disparando en plan “mata marcianos” de scroll lateral, buaaaa que recuerdos de juegos como el Gradius, R-Type, Axelay, Parodius… Además la estética es muy interesante. Saludos




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    #165752

    Elodie Mellado
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    Genialérrimo, espero este juego como agua de mayo, y en coop ganará millones.




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    #165749

    dblank88
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    pinta tremendo y dificil cosa que poco se da hoy en dia, y lo de meter bosses es un gran acierto. ahora a esperar traiga algun modo de juego y no sea de estos de pasarselo y vete a venderlo cruzo los dedos jaja




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    #165750

    Ismael López
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    Se ve buenísimo este juego! Muero por tenerlo ya!




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    #165829

    Dead Valley
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    El que se ha marcado el gameplay se lo sabe de memoria :)




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    #165830

    Hector
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    Esa fase me pareció repetitiva, pero es un añadido que se agradece, compre mi xbox después de verla presentación en el e3 de este juego y no me arrepiento y le agradezco por llenarme de ilusión como vídeo jugador al regalarme una consola maravillosa.




    raster2000 en Xbox Live
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    #165833

    vegeta1317
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    La verdad es que pinta bien, pero la espera me está empezando a desinflar las ganas de este juego…….




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