Aunque ya nos lo olíamos, aquellos juegos que serían exclusivos temporales de Xbox One, han llevado en la conferencia del E3 la etiqueta "Console Launch Exclusive", pero, ¿porque han usado ese término?
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En esta conferencia del E3 de Microsoft, se presentaron 42 juegos y de ellos, 22 son exclusivas de Xbox de alguna manera. Como viene siendo habitual, la ambiguedad de las compañías para presentar este tipo de acuerdos es algo normal, y muchos de nosotros nos fuimos corriendo a Twitter a preguntar a cualquiera de los responsables de Xbox más próximos que querían decir con «Console Launch Exclusive«.
Pues Phil Spencer, que está dando muchas entrevistas en las que estamos sacando oro de sus declaraciones, también se ha animado a aclarar esta situación. Básicamente, se tratan de exclusivos temporales o «Timed Exclusives«, pero al tratarse de juegos que saldrán antes en PC o ya han salido, no pueden denominarlo así. De esto viene el término «Console Launch Exclusive«, que quiere decir que la primera consola donde saldrá el juego es en Xbox One.
Además, ha aprovechado para aclarar que cuando se trataban de exclusivas reales, es decir, que no se moverán de Xbox One y Windows 10, usaban el ya conocido término: «Xbox One and Windows 10 Exclusive«. Y para los que necesitan saberlo todo, cuando el mensaje «World Premiere» precedía al vídeo, querían decir que no se había visto nunca y era una presentación nueva, como Anthem o Metro Exodus.

![[E3 2017] Phil Spencer aclara el significado de «Console Launch Exclusive» Microsoft](https://generacionxbox.com/wp-content/uploads/2017/06/E3-2017-Microsoft-Xbox-X-1536x864.jpg)