Bill Stiwell explica los motivos para hacer retrocompatible Call of Duty Ghosts

Ayer mismo os contábamos que Microsoft había decidido hacer retrocompatible Call of Duty Ghosts, el juego de Activision tiene una peculiaridad que no tienen otros muchos juegos retrocompatibles y es que Ghosts, tiene una versión no solo para Xbox 360 si no también para Xbox One.

El caso es que muchos usuarios se han planteado los motivos por lo que Microsoft y Activision han dado luz verde a un juego retrocompatible que ya está en el catálogo de Xbox One, para mucha gente era totalmente innecesario. Pero ¿que dice Microsoft al respecto?  Pues parece que Bill Stiwell, uno de los máximos responsables del programa de la retrocompatibilidad ha estado activo en redes sociales y esto es lo que decía.

Uno de los objetivos del negocio principal del programa BC (retrocompatilidad) es ayudar a los propietarios de 360  a hacer la transición a Xbox One. Una forma de hacerlo es no forzar nuevas compras. Mucha gente compró Call of Duty Ghosts en Xbox 360, y ahora pueden todavía jugar con sus amigos en 360 desde su Xbox One.

En estas declaraciones hay dos detalles importantes, el primero es que Microsoft no parece querer hacer caja con la retrocompatibilidad aunque de rebote les venga bien para ofertas y juegos con Gold. La segunda lectura es que han dejado claro que lo que quieren es recuperar primeramente a toda la comunidad de Xbox perdida.

Es importante señalar que esto abre la puerta a poder preservar más juegos nuestros del pasado sin tener que volver a pasar por caja. Quien quiera una experiencia mejorada, siempre podrá elegir la versión de Xbox One o comprar un remaster de algún juego, pero para quien no quiera hacerlo, siempre podrá ir a su biblioteca de juegos y recuperar aquello por lo que ya pagó, pero con todos los beneficios del nuevo hardware.

Y es que no olvidemos que la retrocompatibilidad en Xbox One va más allá de jugar a nuestros juegos en otra maquina, lo hacemos en las mejores condiciones:

  • Con altas mejoras en el rendimiento, mejor framerate y cero tearing.
  • Posibilidad de hacer capturas mientras jugamos.
  • Posibilidad de grabar nuestros gameplays.
  • Posibilidad de hacer streaming a los juegos retrocompatibles.
  • Posibilidad de utilizar aplicaciones como Twitter mientras jugamos.
  • Posibilidad de charlar con hasta 16 amigos en juegos diferentes y con el mejor codec de audio en consolas.
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Adicto a coleccionar logros, entre partida y partida también le dedico tiempo a la narrativa, como lector y como escritor.

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    CrissCaturrock dijo:
    Esperando con mucha ansias éste juegazo...
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    harryDC2k4 dijo:
    Por mi encantadoparte todo lo que sea un souls o beba de un souls, perfecto llegara a mi casa. Hace...
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    K1serDragon dijo:
    Si Microsoft lo permite o bien no les resulta perjudicial o el cambio no es relevante. Para ellos bl...
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    Ale dijo:
    Todo lo explicado me parece muy bien, suelo esperar a que un juego físico baje bastante de precio...
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    Jose Angel dijo:
    A mi me pasa algo similar. Los diseños no me dicen nada....

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